作为和圣骑士的光环类似的系统,战士职业通用的战吼,一直以来的作用都远远比不上圣骑士的光环亮眼。
像是刚刚残响死灭所使用的四种战吼,事实上就是到目前为止战士职业通用的“战斗怒吼”、“挫志怒吼”,以及枪兵分支可以学习的“刺耳怒吼”和“破胆怒吼”四种技能而已。
战斗怒吼可以提高小部分攻击力,挫志怒吼可以降低敌人的攻击力,刺耳怒吼可以降低敌人的移动速度,而破胆怒吼则可以在短时间内令被波及到的敌人陷入恐惧之。
虽然看上去像是很有用的样,只有用过的人才知道,这些战吼只是华而不实的东西。
枪兵所使用的能量槽同样不是魔法值,而是名为怒气的能量,在战斗,遭到攻击或者发动攻击都可以使初始值为零的怒气增加,发动部分特殊技能也可以获得一些怒气值。
只有拥有怒气值,枪兵才可以使用大多数强力的技能,包括横扫、断筋、乱舞三连击又或者是那些坑爹的战吼,在使用时都必须消耗至少10点的怒气。
那么……谁会把用来施放攻击技能都稍显不够的怒气,用到那些持续时间只有两分钟,而且偏偏作用还不大明显的战吼技能上?
这当,战斗怒吼和挫志怒吼的效果偶尔还能够在小队派上用场,刺耳怒吼降低移动速度的效果对拥有断筋技能而言的枪兵可谓聊胜于无——一个断筋无效的敌人通常也不在乎枪兵再多叫唤这么一嗓。
至于破胆怒吼……好嘛,一个冷却时间10分钟的技能,大概只有在战士面对强敌打算逃走,又或者被怪物包围时才能用用……当然,那些被吓得到处逃跑的怪物很可能会引来新的敌人。
顺带一提,破胆怒吼在面对数目超过8个的敌人时就没有了用处……
原因很简单。⑨是不会被那种吓唬人的把戏吓跑的!
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