“叮,你的技能风刃已经升级到lv2,伤害加成系数从08增加到了1。”
“叮,你的技能风刃已经升级到lv3,伤害加成系数从1增加到了12。”
“叮,你的技能风刃已经升级到lv4,伤害加成系数从12增加到了15,冷却时间降低到了4秒,法力消耗降低到了80点。”
“叮,由于未知原因影响,你的技能风刃发生变异,该技能造成的伤害转变为真实伤害,无视对方法强减伤。”
“叮,你的技能发生发展方向变异,出现了变异选项,建议契约者优先选择变异选项,以获得更高的收益。”
果然,输出类技能在升级的时候也会发生变异,而且直接将魔法伤害变成了真实伤害,不可谓不强。
“1增加技能弹道速度和射程,该技能不再消耗法力值,但是冷却时间提高到10秒。
2变异选项该技能将无视对方的抗性,各种减伤特效,命中则直接扣除对方等量生命值,并造成等量伤势伤势会造成生命值上限临时下降,无法自动恢复,需要用带有伤势治疗的手段专门恢复
3变异选项技能改为指向性必中类型,该技能将额外消耗100点精神力,命中时,额外造成15意志的额外真实伤害,并产生等同于意志+法强点力量的击退效果”
看过这么多逆的效果,苏云对技能神一样的变异结果有了一定的免疫能力。
他开始分析这些变异大概是指向什么样的方向。
内容未完,下一页继续阅读